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CG

MLCad

  • 2008-01-20 (Sun)
  • CG

LEGO Digital Designerでは、一部のパーツがLDrawの形式で出力されないようなので、定番とされているMLCadを試してみました。ものすごく使いにくいのですが、ミニフィグもちゃんとPOV-Rayでレンダリングできました。

スクリーンショット [元画像]
スクリーンショット

レンダリング結果 [元画像]
レンダリング結果

LEGO Digital Designer

  • 2008-01-09 (Wed)
  • CG

LEGO Digital Designer(以下LDD)を試してみました。最近のWineは、OpenGLを使うソフトもちゃんと動くのですね。とりあえず単純な家を作って、人と木も置いてみました。

スクリーンショット [元画像]
スクリーンショット

LDraw形式でのエクスポートができたので、L3Pを使ってPOV-Rayでレンダリングしてみました。L3Pの設定が悪いのか、地面や人、木が全部なくなってしまいました。うーん。

(追記)L3Pの設定の問題ではなく、そもそもLDDが人などのオブジェクトをエクスポートしていませんでした。残念です。

レンダリング結果 [元画像]
レンダリング結果

リップスティック

  • 2006-09-08 (Fri)
  • CG

かなり前にPOV-Rayで描いたCGです。
アップロードするのを忘れていました。

lip2_large.png

カート

  • 2005-09-23 (Fri)
  • CG

表面の質感があまりにもマットだったので、テカらせました。
レンダリングに2時間20分かかりました。

tortoice-14.png

カート

  • 2005-09-22 (Thu)
  • CG

ゲームのために作ったカートをPOV-Rayでレンダリングしてみました。
Java3Dよりきれいです。
レンダリングに1時間もかけているので、当たり前ですが。

13.png

メタセコイア

  • 2005-09-21 (Wed)
  • CG

メタセコイアというモデラが使いやすいと教えてもらったので、試してみました。
チュートリアルの見様見まねで、初めて人を作ってみました。
さくさく作れて、楽チンでした。

test08.png

パック

  • 2005-07-19 (Tue)
  • CG

パックも作ってみました。
黒すぎて何か分かりません。

pack-black-640x480.png

スマッシャ

  • 2005-07-18 (Mon)
  • CG

ゲームに使えるかは別にして、エアホッケーのスマッシャをPOV-Rayで作ってみました。
形がおかしいのか、光り方が少し変です。

smasher-red-640x480.png

smasher-green-640x480.png

ゲーム

  • 2005-02-20 (Sun)
  • CG

横回転のサッカーボールです。

ゲーム

  • 2005-02-20 (Sun)
  • CG

縦回転のサッカーボールです。

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